La comunidad es rápida cuando aparece hardware nuevo, y esta vez no fue diferente. Un día después del anuncio de la Steam Machine para 2026, ETA Prime creó su propia versión casera. Usó un barebone ASRock DeskMeet X300 y una GPU económica obtenida en AliExpress. Su idea fue simple: probar qué tan lejos puede llegar un mini PC con SteamOS antes del lanzamiento oficial de Valve.


El DeskMeet X300 mantiene un formato compacto pese a ser un equipo de escritorio completo. Sus dimensiones son 218 × 219 × 168 mm, un tamaño mayor que la caja cúbica de Valve, pero aún manejable. En su interior encontramos un Ryzen 5 5600, 16 GB de DDR4 a 3200 MHz, un SSD NVMe de 1 TB y una fuente integrada de 500 W. La tarjeta gráfica llegó con sorpresa incluida, ya que la RX 6600 pedida terminó siendo una RX 6600M reflasheada. Está limitada a unos 100 W y no ofrece ajustes de potencia en SteamOS, aunque mantiene sus 8 GB de VRAM.

Valve apostó por otro enfoque con su Steam Machine oficial. Su sistema usa una APU Zen 4 de seis núcleos y un consumo de 30 W. También integra una GPU RDNA 3 comparable a una RX 7600M de hasta 110 W. Esta configuración promete núcleos más modernos, una arquitectura gráfica reciente y una gestión energética más refinada.
Lo sorprendente es que la “Gabecube” casera rinde muy bien en juegos exigentes. Elden Ring se mantiene en 60 FPS a 1440p con ajustes al máximo. Spider-Man 2 oscila entre 70 y 75 FPS en calidad media con FSR, y supera los 100 FPS al usar generación de fotogramas. Cyberpunk 2077 también se mantiene por encima de los 60 FPS en alta. The Witcher 3 no se queda atrás y supera ese límite en ultra con FSR activado.


El coste total ronda los 600–650 dólares. Es un precio atractivo para un mini PC con SteamOS capaz de mover juegos AAA en 1440p sin compromisos importantes. Valve comentó que su meta es ejecutar cualquier título de Steam a 4K y 60 FPS mediante reescalado. Eso abre la pregunta clave: ¿cuál debería ser el precio final de su propuesta?
Si algo deja claro este experimento, es que la comunidad ya puso un punto de referencia. Ahora es Valve quien debe decidir si lo supera… o si deja que un montaje casero le robe protagonismo.








