La crisis de empleo en la industria del videojuego no da tregua, y esta vez el golpe viene desde Ubisoft. La compañía francesa ha iniciado una nueva reestructuración que afecta a Massive Entertainment, el estudio detrás de The Division y Star Wars Outlaws, así como a RedLynx, conocidos por la saga Trials. Aunque Ubisoft evita hablar directamente de “despidos”, lo cierto es que ambos equipos verán una reducción significativa de personal y un cambio claro en sus prioridades creativas.
Massive Entertainment: foco total en The Division
Ubisoft confirmó que Massive centrará todos sus esfuerzos en el universo de The Division, además de continuar mejorando su motor gráfico Snowdrop y la infraestructura de Ubisoft Connect. Los recortes se describen como una “realineación de recursos”, y afectarán principalmente a los empleados del estudio en Suecia.
Como medida de apoyo, la compañía ha anunciado un programa voluntario de transición profesional que ofrecerá asistencia financiera y orientación laboral a los trabajadores afectados. A pesar de ello, el movimiento llega en un momento delicado para la filial, que recientemente lanzó Star Wars Outlaws y sigue trabajando en Avatar: Frontiers of Pandora.
RedLynx cambia de rumbo hacia el desarrollo móvil
En el caso de RedLynx, el estudio finlandés responsable de la saga Trials pasará a enfocarse en el desarrollo de juegos para “pantallas pequeñas”, es decir, smartphones y tablets. Este cambio estratégico llega acompañado de una reducción de costes y hasta 60 despidos, con el objetivo declarado de “optimizar recursos” y “reforzar la sostenibilidad del estudio”.
Un cambio de discurso en Ubisoft
— Massive Entertainment – A Ubisoft Studio 🎮 (@UbiMassive) October 22, 2025
Lo más polémico del anuncio es que Ubisoft ha evitado utilizar la palabra “despidos” en sus comunicados, optando por términos más suaves como “reorganización” o “evolución de equipos”.
Massive Entertainment fue el único estudio en pronunciarse directamente, asegurando que esta decisión forma parte de una “planificación a largo plazo” para fortalecer The Division y sus tecnologías internas.
El estudio reafirmó su compromiso con el futuro de la saga, incluyendo los próximos proyectos The Division Resurgence, The Division 2: Survivors y el esperado The Division 3.
Ubisoft entre la presión y la reinvención
Con esta decisión, Ubisoft se suma a una larga lista de editoras que han optado por recortes y reestructuraciones durante 2025. El movimiento deja claro que la compañía quiere apostar por sus franquicias más rentables, incluso si eso implica sacrificar la diversidad creativa de algunos de sus estudios.
El tiempo dirá si este nuevo rumbo consigue reforzar su posición o si, como muchos temen, representa otro síntoma de una industria en plena tormenta.








