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Qualcomm pisa fuerte: la Adreno X2 duplica su ray tracing frente a la generación pasada

Adreno X2 Qualcomm

La Adreno X2 de Qualcomm ya empieza a dar de qué hablar en el terreno de los portátiles con Windows en ARM. La compañía liberó sus primeros benchmarks oficiales y, aunque se trata de pruebas sintéticas, los resultados coinciden con las demostraciones en vivo durante la última Cumbre Tecnológica de Qualcomm, lo que aporta un extra de credibilidad.

Eso sí: como siempre, conviene no perder de vista que los benchmarks no son la vida real. Sirven para medir el potencial en escenarios específicos, pero no cuentan toda la historia, especialmente cuando hablamos de gaming. Y en este terreno, AMD e Intel todavía juegan con ventaja gracias a su experiencia en drivers y soporte para títulos de PC.

En los test de 3DMark, la Adreno X2 mostró músculo. En Solar Bay (centrado en ray tracing con Vulkan), el Snapdragon X2 Elite Extreme se movió entre 84,37 y 90,47 FPS. Mientras que en Steel Nomad Light (DirectX 12 con rasterización moderna), los resultados oscilaron entre 41,46 y 42,61 FPS. No son cifras para asustar a las GPUs dedicadas de gama alta, pero sí un salto notable en comparación con generaciones anteriores.

HotHardware contextualizó las cifras frente a la competencia. En Steel Nomad Light, la Adreno X2 logró superar a todas las iGPU de AMD e Intel, incluidas la Radeon 890M y la Intel Arc 140T, e incluso se puso por delante de la RTX 3050 Laptop. Eso sí, todavía queda lejos de pesos pesados como la RTX 4060 o la Radeon 8060S, que duplican su rendimiento.

En Solar Bay la historia cambia: la Adreno X2 queda por detrás de la RTX 3050 Laptop y muy lejos de la 4060 o la Radeon 8060S. Pero aun así logra un avance clave: supera a todas las integradas actuales, incluidas las Intel Xe2 de Lunar Lake, y prácticamente dobla el rendimiento en ray tracing respecto a la generación pasada.

Con estos números, Qualcomm demuestra que no solo quiere competir en eficiencia energética, sino también en rendimiento gráfico. ¿Será suficiente para ganarse la confianza de los gamers en Windows on ARM? Todavía queda camino, pero el futuro pinta más interesante que nunca.