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Intel reta a NVIDIA: XeSS 3 y su IA logran hasta 4x más cuadros en tiempo real

Intel XeSS 3

Durante el Intel Tech Tour 2025, la compañía mostró XeSS 3, su nueva generación de escalado basado en inteligencia artificial.
La gran novedad es XeSS-MFG (Multi-Frame Generation), una función capaz de crear varios fotogramas intermedios entre dos imágenes originales.
El objetivo es claro: ofrecer una animación más fluida y una experiencia visual más natural.

Intel sigue una línea similar a NVIDIA DLSS, pero con su propio enfoque.
Mientras XeSS 2 introdujo la generación básica de cuadros, XeSS 3 va un paso más allá.
La nueva versión puede generar hasta cuatro cuadros adicionales a partir de solo dos imágenes base.
Para lograrlo, usa una red de flujo óptico que combina vectores de movimiento y datos de profundidad.
El resultado son secuencias más precisas y coherentes, incluso en escenas rápidas.

Con este avance, Intel se convierte en el segundo gran actor en ofrecer generación multiframe, después de NVIDIA.
No obstante, su propuesta destaca por la amplia compatibilidad con distintas generaciones de hardware.
XeSS 3 MFG funcionará en todas las GPU Arc con núcleos XMX, incluyendo las Arc serie A, los Core Ultra 200 (Xe2) y los futuros Arc serie B (Xe3).
Las GPU Xe1 también recibirán soporte más adelante, algo inédito en el sector.

Intel aprovechó el anuncio para actualizar su aplicación Graphics Software.
Entre las nuevas funciones se encuentra la “Anulación de Generación de Cuadros”, que permite seleccionar entre modos 2×, 3× o 4×.
Otra mejora es la “Anulación de Memoria Compartida GPU/NPU”, que optimiza la asignación de memoria del sistema, una idea similar a la tecnología Smart Access Memory de AMD.

Además, Intel confirmó la integración del sistema Advanced Shader Delivery de Microsoft.
Gracias a él, los controladores podrán descargar sombreados precompilados desde la nube, reduciendo los tiempos de carga iniciales y las interrupciones.

La herramienta PresentMon también se actualizará para mostrar métricas de cuadros nativos y generados.
Junto a ella llega Intelligent Bias Control v3, que mejora la eficiencia energética y la gestión de potencia en los próximos SoC Panther Lake, sucesores de Lunar Lake.

Aunque Intel no ha confirmado la fecha exacta de lanzamiento, se espera que XeSS 3 debute en 2026 junto con la arquitectura Xe3.
Si cumple lo prometido, esta tecnología podría marcar una nueva etapa para el gaming en PC, con más fluidez, compatibilidad y rendimiento sin precedentes.