FromSoftware lo ha vuelto a hacer. Cuando muchos dudaban de su nuevo experimento, Elden Ring: Nightreign ha demostrado que el alma de los soulslike sigue latiendo con fuerza. El spin-off del aclamado Elden Ring ha captado la atención de más de dos millones de jugadores en sus primeras 24 horas, un arranque digno de leyenda para un título que se atrevió a romper las reglas del género que ayudó a definir.
Una nueva fórmula con ADN familiar
Aunque lleva el nombre del juego que redefinió los RPGs de mundo abierto, Nightreign no se limita a repetir la fórmula. Sí, el combate desafiante y meticuloso sigue ahí —ese que tanto aman los fans de Dark Souls y Bloodborne—, pero el núcleo jugable da un giro radical: el mundo semiabierto desaparece para dar paso a un campo de batalla contenido, dinámico y brutalmente impredecible, al estilo roguelite con toques de battle royale.
Cada sesión de juego, de unos 40 minutos, te lanza a una carrera contrarreloj a través de tres noches infernales, enfrentándote a dos jefes intermedios y un jefe final en la última fase. La presión no viene solo de los enemigos, sino también del propio entorno cambiante y de un ritmo que no da respiro. Y como cereza del pastel: no hay microtransacciones. Todo se desbloquea jugando, desde poderosas reliquias hasta cosméticos.
De culto a fenómeno masivo
Desde que Demon’s Souls sacudió el mercado en 2009, FromSoftware ha crecido hasta convertirse en uno de los estudios más influyentes de la industria. Su historial es envidiable: Dark Souls, Bloodborne, Sekiro y el mismo Elden Ring, que hasta abril de 2025 ya ha vendido más de 30 millones de copias. Pero el éxito de Nightreign no era garantía: las expectativas eran más bien moderadas, incluso con cierta resistencia inicial de una parte del fandom.
Sin embargo, los números hablan por sí solos. Más de 300.000 jugadores simultáneos en Steam en su primer día marcan un debut impactante, comparable al de grandes lanzamientos multiplataforma. La mezcla de combate clásico y estructura innovadora parece haber encontrado su público rápidamente, incluso entre quienes no suelen ser fieles al género soulslike.
¿El nuevo camino de FromSoftware?
Nightreign puede ser un experimento, pero es uno que ha dado resultados inmediatos. Eso sí, hay dudas razonables sobre su proyección a largo plazo. Actualmente, el juego cuenta con solo ocho jefes principales y un diseño más contenido que otros títulos del estudio. Habrá que ver si el estudio planea expandir esta fórmula con más contenido, eventos o incluso secuelas.
Desde luego, los más puristas echarán de menos ese viaje pausado y enigmático por un mundo devastado, tan característico de la saga original. Pero hay algo refrescante en esta nueva propuesta, como si FromSoftware estuviera tanteando lo que podría ser un nuevo subgénero dentro de los soulslike… y eso emociona.
💬 En resumen: Si alguna vez te preguntaste cómo sería un Elden Ring con mecánicas de roguelite y una estructura al estilo Battle Royale, Nightreign no solo responde a esa pregunta, sino que lo hace con estilo, desafío y millones de jugadores a bordo. ¿Es el comienzo de una nueva era para FromSoftware? Si este arranque nos dice algo, es que hay fuego para rato en el reino de la oscuridad.