La industria de las tarjetas gráficas ha sido testigo de una evolución tecnológica sin precedentes en los últimos años. NVIDIA se ha consolidado como el líder indiscutible del mercado con una cuota cercana al 90%. Mientras tanto, AMD intenta mantenerse competitiva con propuestas como las RX 9000, que han tenido buena acogida entre los usuarios. Sin embargo, la realidad es que el dominio de los verdes parece inquebrantable. Gran parte de esa supremacía se debe a una tecnología que ha revolucionado la forma en que jugamos: DLSS.
La Evolución Revolucionaria del Reescalado Inteligente
Las RTX 20 llegaron al mercado en 2018 con una propuesta innovadora. Por primera vez, trajeron consigo los Tensor Cores y la capacidad de ejecutar Ray Tracing en tiempo real con rendimiento viable. No obstante, el DLSS original dejaba mucho que desear. Efectivamente, ofrecía una imagen notablemente más difusa que la resolución nativa. Aunque proporcionaba más cuadros por segundo, el compromiso visual era demasiado evidente.
Afortunadamente, la verdadera revolución llegó con DLSS 2. En ese momento, NVIDIA demostró que su tecnología de reescalado no solo era competitiva. De hecho, en muchos casos superaba la calidad de la imagen nativa mientras multiplicaba el rendimiento. Sin duda, fue un punto de inflexión definitivo.
Ahora, en el CES 2026, la compañía ha presentado DLSS 4.5. Esta actualización puede activarse forzadamente desde la aplicación NVIDIA App. Sin embargo, ha generado controversia entre la comunidad. El motivo son las diferencias significativas en el impacto sobre el rendimiento dependiendo de la generación de tu tarjeta gráfica.
Resultados Contrastantes: Hardware Unboxed Revela las Debilidades
El canal especializado Hardware Unboxed ha realizado pruebas exhaustivas. Utilizaron el modo Calidad de DLSS a 1440p en diferentes generaciones de gráficas NVIDIA. En consecuencia, los hallazgos son reveladores. En algunos casos resultan preocupantes para quienes poseen hardware más antiguo.
Rainbow Six Siege X: El Caso Más Extremo
En Rainbow Six Siege X, las cifras muestran el escenario más drástico. La RTX 5070 experimenta una disminución desde 235 FPS con DLSS 4 Preset K hasta 194 FPS con DLSS 4.5 Preset M. Similarmente, la RTX 4070 SUPER exhibe un comportamiento similar. Pasa de 227 a 186 FPS sin mayor complicación.
Por otro lado, donde la situación se complica seriamente es en las generaciones anteriores. La RTX 3090, una tarjeta que en su momento fue el buque insignia de NVIDIA, sufre una caída drástica. Va desde 211 hasta 148 FPS. Aún peor, para los propietarios de la legendaria RTX 2080 Ti, las noticias son devastadoras. Su rendimiento se desploma de 141 a apenas 91 FPS. Esto representa una pérdida brutal del 54%.
Títulos Más Benevolentes con las Generaciones Antiguas
Afortunadamente, este escenario no se repite en todos los títulos. Marvel Rivals demuestra ser más benevolente. Las RTX 40 y 50 experimentan reducciones del 9-10%. Por su parte, las RTX 30 pierden un 18% y las RTX 20 un 22%. De manera similar, Avatar mantiene cifras comparables. Aproximadamente 10% de caída en las gráficas modernas y alrededor del 20% en las más veteranas.
Cyberpunk 2077 y Black Myth Wukong: Resultados Mixtos
Por otro lado, Cyberpunk 2077 se ha convertido en el banco de pruebas definitivo para tecnologías gráficas avanzadas. Este título muestra diferencias más pronunciadas. La RTX 5070 y RTX 4070 SUPER pierden un 12% de rendimiento. Mientras tanto, la RTX 3090 sufre una reducción del 24%. Finalmente, la RTX 2080 Ti cae un 28%.
En contraste, Black Myth Wukong presenta las menores diferencias. Solo un 5% de caída en las RTX 50 y un 15% en la RTX 3090. Esto probablemente se debe a la optimización específica realizada en colaboración con NVIDIA. Además, el juego fue presentado en el CES 2026 con ese propósito.
Finalmente, Assassin’s Creed Shadows vuelve a la tendencia general. Las RTX 20/30 pierden entre 20-30% de rendimiento. En cambio, las RTX 40/50 se mantienen alrededor del 10%.
ComputerBase Ofrece una Perspectiva Más Optimista a 4K

Los análisis realizados por ComputerBase pintan un panorama considerablemente más favorable. Esto ocurre especialmente a resolución 4K. En sus pruebas con la RTX 5070 Ti y la RTX 4080 SUPER, las caídas de rendimiento son moderadas. Oscilan entre el 4% en varios títulos y un máximo del 7% en Kingdom Come: Deliverance 2.
Además, incluso las generaciones anteriores se comportan mejor en este escenario. La RTX 3090 y la RTX 2080 Ti muestran una media del 12% de pérdida. El pico máximo alcanza el 16%.
La Explicación Detrás de las Diferencias
Esta discrepancia con los resultados de Hardware Unboxed tiene una explicación razonable. Aparentemente, el modo Calidad de DLSS 4.5 parece provocar pérdidas más significativas que el modo Rendimiento. En este último, las caídas son notablemente menores.
Aquí viene el dato fascinante. Diversos usuarios han reportado que DLSS 4.5 en modo Rendimiento ofrece una calidad visual superior a DLSS 4.0 en modo Calidad. Por lo tanto, esto cambiaría completamente la ecuación para muchos jugadores.
El Consumo de VRAM y Otras Consideraciones Técnicas
Un aspecto positivo merece destacarse. El consumo de memoria de video se mantiene prácticamente idéntico entre DLSS 4 y DLSS 4.5. En consecuencia, esto significa que no necesitarás una actualización de hardware para manejar los requisitos de la nueva versión en ese aspecto específico.
¿Qué Significa Esto Para Tu Tarjeta Gráfica?
La situación actual nos coloca en un escenario interesante. Los propietarios de RTX 50 y RTX 40 pueden adoptar DLSS 4.5 con confianza. Disfrutarán de las mejoras visuales con un impacto mínimo en el rendimiento.
Por el contrario, aquellos con RTX 30 y especialmente RTX 20 deben evaluar cuidadosamente la situación. ¿Las mejoras en calidad de imagen justifican sacrificar entre un 12% y un 30% de sus cuadros por segundo? En definitiva, la respuesta dependerá del juego y la configuración que utilices.
Mi opinión personal: Esta situación refleja perfectamente el dilema al que se enfrenta NVIDIA. Por un lado, quieren impulsar sus tecnologías más avanzadas para mantener su ventaja competitiva. Pero al hacerlo, inevitablemente crean una brecha de rendimiento entre generaciones.
Para quien tiene una RTX 5080 o 5090, DLSS 4.5 es una bendición absoluta. Sin embargo, si todavía estás exprimiendo tu RTX 2070 o 2080 Ti, la decisión es más compleja. Quizás sea momento de considerar seriamente esa actualización que has estado posponiendo. Alternativamente, simplemente seguir con DLSS 4 hasta que el salto generacional tenga más sentido para tu bolsillo.








