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AMD FSR 4.0.2: más calidad visual, pero con un precio en rendimiento

AMD FSR 4

La nueva versión del supermuestreo de AMD ya está en manos de los desarrolladores y las primeras pruebas no dejan indiferente a nadie. FSR 4.0.2 llega con mejoras notables en calidad de imagen, pero a cambio de un sacrificio en FPS que genera debate en la comunidad gamer.

Tras el estreno del FidelityFX SDK 2.0, muchos entusiastas comenzaron a probar esta actualización del sistema de escalado de AMD. El resultado: frente a la versión FSR 3.1.5, la más reciente entrega pierde cerca de un 5% de frames por segundo y aumenta en un 37% el tiempo de trabajo de la GPU, un detalle que podría pesar en partidas competitivas.

Las primeras pruebas no pintan bien para el rendimiento

El desarrollador Osvaldo Pinali Doederlein fue uno de los primeros en poner a prueba la demo oficial de FSR 4.0.2. Con una RX 9070 XT, los resultados fueron claros: mientras que FSR 3.1.5 lograba alcanzar los 290 FPS, la nueva versión descendía a 276 FPS. Por su parte, una RTX 5080 de NVIDIA mantuvo su ventaja al superar los 350 FPS bajo la versión anterior de FSR.

Más allá de los números, los problemas no quedaron ahí. Osvaldo señaló errores de compilación en el SDK 2.0 y dificultades técnicas al momento de trabajar con la demo, lo que refleja que AMD aún tiene trabajo por pulir antes de lograr un despliegue completamente estable.

¿Merece la pena el intercambio calidad-rendimiento?

Lo positivo es que la calidad visual que ofrece FSR 4.0.2 realmente destaca, con imágenes más definidas y menos artefactos gráficos. Sin embargo, el debate está servido: ¿vale la pena sacrificar FPS a cambio de fidelidad visual? Para títulos narrativos o single-player, probablemente sí; pero en shooters competitivos, cada frame cuenta.

El panorama se pondrá más interesante con la llegada de RedStone, que usará FSR 4 como base y promete incorporar tecnologías como Neural Radiance y Ray Regeneration. Si AMD consigue equilibrar rendimiento y calidad en futuras actualizaciones, podríamos estar frente a un salto importante en el mundo del escalado inteligente.

Por ahora, FSR 4.0.2 deja una pregunta abierta para los jugadores: ¿prefieres una imagen más limpia o esos preciados FPS extra? La batalla de la optimización sigue, y tanto AMD como NVIDIA saben que aquí se define buena parte del futuro del gaming.