Lo que parecía un día normal en AMD terminó convirtiéndose en un auténtico terremoto tecnológico. La compañía publicó por accidente el código fuente completo de FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), su esperado sistema de escalado basado en inteligencia artificial y rival directo del DLSS 4 de NVIDIA. Y aunque intentaron borrar el rastro lo más rápido posible, ya era demasiado tarde: la comunidad descargó el material y lo replicó por todas partes.
El error que Internet no perdona
La filtración apareció en el propio repositorio de GitHub de AMD, dentro del SDK 2.0 que la compañía presentó oficialmente ayer. Entre librerías y commits, alguien dejó visibles los archivos que incluían los modelos de FSR 4. Poco después, los ingenieros intentaron corregir la metida de pata eliminando carpetas y resubiendo el proyecto limpio, pero la información ya estaba circulando en Reddit, X y foros especializados, donde no faltaron las bromas: “alguien en AMD debe estar sudando frío ahora mismo”.
Qué se reveló en la filtración
El paquete expuesto contenía modelos neuronales cuantizados en INT8, diseñados para ofrecer distintos balances entre calidad visual y rendimiento. En otras palabras, AMD estaba afinando FSR 4 para ser una solución de escalado por IA más eficiente y flexible, justo lo que se necesita para competir de tú a tú con las alternativas de NVIDIA e Intel.
La jugada accidental expone no solo los métodos de trabajo de la compañía, sino también pistas sobre su enfoque a futuro en cuanto a optimización de hardware y software.
Por qué este fallo importa (y a quién beneficia)
Aunque FidelityFX se ha caracterizado por ser un proyecto abierto, los modelos neuronales filtrados no estaban pensados para circular fuera del ecosistema de desarrollo de AMD. Ahora que la información está ahí fuera, rivales como NVIDIA o Intel podrían inspirarse en las optimizaciones de AMD para refinar sus propias tecnologías de escalado.
Pero los grandes beneficiados podrían no estar en Occidente: los fabricantes emergentes de GPU en China —que llevan tiempo puliendo drivers y ajustando hardware de gama media— tienen ahora en sus manos una base sólida para acercarse más rápido al nivel de las tres gigantes del sector. Para ellos, este “regalo” supone ahorrarse años de investigación y millones en desarrollo.

El futuro de FSR 4 tras el desliz
Este tipo de incidentes siempre genera ruido y especulación. Por un lado, existe el riesgo de que la comunidad juzgue demasiado pronto el estado del software a partir de versiones inacabadas. Por otro, también puede acelerar el ritmo de competencia tecnológica, forzando a AMD a pulir y lanzar cuanto antes una versión oficial que demuestre de lo que es capaz.
Al final, lo cierto es que FSR 4 sigue siendo uno de los lanzamientos más esperados para los próximos meses. Y si bien el “leak” le quitó algo de control a AMD, también ha multiplicado la expectación entre gamers y entusiastas del hardware. Porque seamos sinceros: ¿a quién no le emociona ver cómo evoluciona la eterna batalla del escalado entre NVIDIA, AMD e Intel?
Quizás hoy alguien en AMD no pueda dormir tranquilo, pero los jugadores ya estamos contando los días para ver cómo esta historia se resuelve en la cancha que realmente importa: nuestros setups gamer.