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Valve busca un salto grande en rendimiento para Steam Deck, no solo mejoras graduales

Steam Deck 2

Valve, conocida por su plataforma Steam y su innovador Steam Deck, ha dejado claro que no están buscando mejoras menores. A diferencia de otras compañías, que lanzan actualizaciones incrementales, como Nintendo, Xbox o PlayStation, Valve va por algo más grande.

Pierre-Loup Griffais, director de sistemas de Steam Deck, explicó en una entrevista con IGN que la compañía no está interesada en una mejora del 20-50%. Valve quiere una evolución significativa, no solo un aumento marginal en el rendimiento. Su objetivo es desarrollar un dispositivo que ofrezca algo realmente nuevo.

“Queremos que la mejora sea sustancial. Necesitamos que el rendimiento sea mucho mejor y que no se mantenga la misma duración de la batería”, comentó Griffais. Valve no busca solo hacer ajustes, sino asegurarse de que la nueva generación de Steam Deck sea una verdadera revolución. Aseguró que actualmente no existe un SoC (sistema en chip) que esté a la altura de lo que imaginan para la siguiente versión de la consola.

Aunque AMD, el proveedor de chips, se ha centrado en la eficiencia energética, Valve busca algo diferente. La arquitectura RDNA2 que impulsa el modelo actual tiene un buen rendimiento, pero no es suficiente para las tecnologías de reescalado y generación de fotogramas modernas.

Según Griffais, la próxima versión de Steam Deck podría incorporar la arquitectura RDNA5. Sin embargo, Valve no tiene prisa por adoptar las últimas tecnologías. Este enfoque recuerda a Nintendo, que con la Switch ha optado por un hardware más antiguo pero ha logrado vender más de 10 millones de unidades.