Nintendo ha sufrido un nuevo revés en su batalla legal contra Palworld. La Oficina de Patentes de Japón rechazó una de sus solicitudes más polémicas: la patente del sistema de captura de monstruos. El motivo fue claro: la idea no era original.
La compañía japonesa es conocida por su firme defensa de franquicias como Pokémon o Mario. Con frecuencia elimina mods, videos o proyectos creados por fans, alegando protección de su propiedad intelectual. Sin embargo, en esta ocasión, fue Nintendo quien quedó en desventaja.
La solicitud, registrada como 2024-031879, formaba parte de una familia de patentes centradas en mecánicas de “captura de criaturas”. Según el organismo japonés, ese concepto ya había aparecido en varios títulos antes de 2021. Entre ellos figuran ARK: Survival Evolved, Monster Hunter 4, Craftopia, Kantai Collection y Pokémon GO.

Las pruebas fueron presentadas por un tercero, probablemente Pocketpair, el estudio detrás de Palworld. Estos documentos demostraron que sistemas similares existían años antes del intento de registro de Nintendo. La Oficina de Patentes concluyó que la idea carecía de novedad suficiente para ser protegida.
La decisión no es definitiva. Nintendo aún dispone de 60 días para apelar o modificar sus argumentos. Aun así, el rechazo supone un golpe simbólico. Muestra que incluso los gigantes del videojuego deben adaptarse a un entorno donde las ideas evolucionan rápidamente.
Mientras tanto, Palworld sigue sumando jugadores y consolidando su identidad. Su mezcla de supervivencia y colección de criaturas ha conquistado al público. Irónicamente, el éxito del juego refleja la influencia que Nintendo ha tenido en toda una generación de desarrolladores.








