La escena modding no ha tardado en poner sus cartas sobre la mesa, y esta vez lo ha hecho literalmente. MIG Flash Store, conocida por sus productos dirigidos a la Nintendo Switch original, acaba de compartir un video que ha encendido las alarmas (y las esperanzas): una de sus tarjetas es capaz no solo de ser leída por la Nintendo Switch 2, sino de ejecutar un juego en la nueva consola de Nintendo. ¿Milagro técnico o truco de cámara?
Una demostración breve pero cargada de implicaciones
El clip, aunque corto, muestra lo suficiente para hacer ruido: una MIG Flash V2 es insertada en una Nintendo Switch 2, la consola la reconoce al instante y carga un juego almacenado en la tarjeta. El metraje no revela cuál es el juego ni cómo se comporta en acción, pero lo visto es suficiente para dejar claro que la retrocompatibilidad va más allá del simple reconocimiento de datos.
No es la primera vez que vemos este tipo de experimentos. Ya hace unos días un usuario se volvió viral al probar una MIG Flash en la nueva consola, aunque en ese caso solo lograba listar los juegos, sin arrancarlos. Ahora, MIG va un paso más allá. ¿Será real? ¿O estamos ante una demo cuidadosamente controlada para generar expectativa?
Entre avances técnicos y zonas grises legales
El contexto no puede ignorarse: hace muy poco se detectó el primer exploit en la Switch 2, lo que sugiere que los modders están avanzando rápido. La pregunta es si esta MIG Flash está usando ese exploit, alguna modificación oculta o si simplemente está aprovechando una brecha temporal en el sistema operativo de la nueva consola.
Lo que queda claro es que Nintendo no se lo tomará a la ligera. La compañía ya ha establecido normas claras en los términos de uso de la Switch 2: modificar el dispositivo para ejecutar software no autorizado —como juegos copiados o herramientas no oficiales— puede llevar al bloqueo permanente del hardware y de la cuenta asociada. Y con eso, se esfuman tus partidas guardadas, tus DLCs, tus compras digitales… y hasta tu suscripción a Nintendo Switch Online.
Nintendo lo deja claro: sin margen para la piratería
La política es firme y sin rodeos: cualquier intento de alterar el funcionamiento previsto de la consola puede activar sanciones inmediatas. De hecho, al encender tu Switch 2 por primera vez, ya estás aceptando que Nintendo puede inutilizarla si detecta una violación de los términos. Esto incluye prácticas como desensamblar, modificar o usar hardware/software que altere el comportamiento del sistema.
Lo que algunos ven como una victoria técnica, otros lo ven como un riesgo innecesario. Porque no se trata solo de perder el acceso a un juego, sino de quedarte sin consola, sin cuenta y sin todo lo que hayas invertido en tu biblioteca digital.
¿Una MIG que marca el camino o una chispa que prenderá fuegos?
— Mig Flash Store (@MigSwitch) June 10, 2025
Queda por ver si la tarjeta MIG Flash V2 representa un paso real hacia la retrocompatibilidad no oficial o si es solo un experimento puntual que no llegará más lejos. Lo cierto es que abre un debate muy vigente: ¿cómo deberían convivir los avances técnicos de la comunidad hacker con los límites legales que impone una compañía como Nintendo?
Como fans del gaming y el hardware, nos emociona ver lo que los entusiastas son capaces de lograr. Pero también hay que reconocer que, con Nintendo, jugar fuera de las reglas no suele salir barato.
¿Tú qué harías? ¿Te atreverías a correr el riesgo por recuperar tus juegos físicos o digitales de la primera Switch… o prefieres jugar bajo las reglas del Reino Champiñón?