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GTA VI despierta emociones con un universo vibrante: más de 700 tiendas, historia por capítulos y alma de Red Dead Redemption 2

GTA VI despierta emociones

Rockstar lo vuelve a hacer. Justo cuando pensábamos que GTA V había alcanzado el techo del sandbox moderno, las nuevas filtraciones de Grand Theft Auto VI vuelven a prender la chispa de la comunidad. Y no es para menos: la próxima entrega incluirá más de 700 establecimientos interactivos, un sistema de juego basado en cinco capítulos argumentales, y hasta una rueda de armas al más puro estilo Red Dead Redemption 2. Sí, todo indica que estamos frente a uno de los mundos abiertos más ambiciosos jamás creados.

Una ciudad que respira: más de 700 tiendas para explorar

En los juegos de Rockstar, el detalle siempre ha sido una obsesión, pero lo de GTA VI va un paso más allá. La última filtración asegura que los jugadores podrán ingresar a centenares de comercios: desde tiendas de ropa y supermercados, hasta locales más específicos, al estilo de un Life Simulator dentro del caos urbano que tanto define a la saga. Este nivel de interacción promete una experiencia tan inmersiva como densa, elevando la exploración urbana a otro nivel.

Historia en capítulos y múltiples formas de vivirla

El regreso de Rockstar no solo viene cargado de contenido, sino también de estructura narrativa. Según las mismas fuentes, la historia estará dividida en cinco capítulos, una fórmula que podría facilitar tanto el desarrollo de personajes como el ritmo del juego. Pero lo que realmente destaca es la posibilidad de alternar entre tres estilos de juego con los protagonistas Jason y Lucía: control individual, juego conjunto y cambios dinámicos entre ambos. Una mecánica que, si se ejecuta bien, podría ofrecer una experiencia tan versátil como cinematográfica.

¿Cobertura dinámica? No, gracias

Un detalle que ha generado algo de debate es que GTA VI no incorporará un sistema de cobertura automatizado, como sí lo hacen títulos más recientes. En su lugar, volveremos a un control más tradicional al estilo GTA V, en el que el jugador decide cuándo y cómo cubrirse. Para muchos fans, esto puede parecer un paso atrás, pero también mantiene ese toque arcade que define a la saga.

Rueda de armas y ascensores: el toque Red Dead

Otra de las adiciones más jugosas viene directamente inspirada en Red Dead Redemption 2: la rueda de armas, que ahora se alojará en el maletero del coche. Esto no solo añade una capa de estrategia al combate, sino que también puede limitar la acción en favor de un enfoque más táctico. Además, se ha mencionado que varios rascacielos contarán con ascensores funcionales, lo cual podría tener implicaciones en misiones verticales o en la exploración urbana más detallada.

¿El sandbox definitivo?

Con más de 215 millones de copias vendidas, GTA V no solo es un fenómeno comercial; es un pilar de la historia moderna del videojuego. Solo Minecraft ha logrado mantenerse por encima en cifras, y todo apunta a que GTA VI intentará romper ese récord. Aunque inicialmente estaba previsto para otoño de 2025, su lanzamiento se ha pospuesto hasta mayo de 2026. Un retraso doloroso, sí, pero comprensible si el objetivo es alcanzar el nivel de pulido que Rockstar y sus fans esperan.

En resumen…

GTA VI parece estar construyéndose con una obsesión por el detalle que supera todo lo visto hasta ahora. Desde la libertad para perderte en cientos de tiendas, hasta una narrativa por capítulos y un sistema de juego heredado de sus mejores títulos, todo apunta a que Rockstar está preparando algo gigantesco.

Y si todo esto te emociona… prepárate. Porque lo que viene no es solo un juego, es un nuevo estándar para el mundo abierto.