Si tienes una RTX 4090 y pensabas que ningún juego podría ponerte contra las cuerdas, piénsalo de nuevo. Hell Is Us, el nuevo título de acción en tercera persona desarrollado con Unreal Engine 5, ha llegado con su demo para PC… y está sacando chispas de las tarjetas gráficas de última generación. Literalmente.
¿Problemas con la intro? No eres el único
Desde su aparición en Steam, algunos usuarios con GPUs de las series RTX 4000 y 5000 han reportado fallos inesperados justo al arrancar la cinemática de introducción. Sí, incluso con tarjetas como la RTX 4080 Super o la recién estrenada RTX 5090, la demo puede colapsar antes de que empieces a explorar su mundo postapocalíptico. ¿La solución temporal? Bajar el listón gráfico y desactivar cualquier tipo de reescalado —DLSS incluido— para que el juego no se estrelle antes de tiempo.
El propio equipo de Rogue Factor, estudio responsable del juego, confirmó vía Steam y redes sociales que están investigando el origen del problema, pero por ahora recomiendan reducir los ajustes desde el menú principal, antes de entrar en acción. Una vez superada la intro y ya con el control de Rémi, el protagonista, puedes volver a subir la configuración sin riesgo de crash.
Un devorador de VRAM en toda regla
Las exigencias técnicas de Hell Is Us no pasan desapercibidas. Para jugar en 4K a 30 fps, se menciona como mínimo una RTX 4090, una bestia de GPU que no cualquier jugador tiene en su torre. Y eso no es todo: 32 GB de RAM y al menos 11 GB de VRAM también están en la lista de requerimientos recomendados, lo que deja fuera a buena parte de las gráficas con 8 GB que, hasta hace poco, eran estándar para jugar en alto rendimiento.
Si tenías pensado probar la demo con una RTX 2080 Ti o una AMD RX 6750 XT, buenas noticias: están dentro del rango “recomendado”. Pero si tu GPU viene justo de fábrica con menos de 10 GB de VRAM, puede que el juego te pase factura incluso con resoluciones más modestas.

¿Estamos ante otro Crysis moderno?
Este tipo de lanzamientos nos recuerda a los días en que Crysis se convertía en meme por dejar en ridículo a cualquier tarjeta gráfica del momento. Aunque hoy contamos con tecnologías como DLSS 3, FSR y XeSS para aliviar la carga, lo cierto es que Hell Is Us demuestra que el salto a Unreal Engine 5 no viene gratis.
Por otro lado, vale la pena recordar que se trata de una demo, y que estos fallos podrían desaparecer con el parche del día uno. El lanzamiento oficial está previsto para el 4 de septiembre de 2025 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y todo apunta a que Rogue Factor está afinando los últimos detalles para llegar a tiempo… sin dramas técnicos.
La conclusión del fan que también sufre
Como entusiasta del gaming y el hardware, no puedo evitar sonreír (con un poco de resignación) al ver que hasta las RTX más caras necesitan agacharse frente a un título que aún ni ha salido. Pero también es emocionante. Significa que vienen cosas grandes. Hell Is Us tiene pinta de ser una aventura intensa, no solo por su historia, sino por su ambición técnica. Esperemos que, cuando llegue septiembre, podamos disfrutarlo con todo al máximo… y sin tener que entrar al menú de opciones a cada rato.